Mundial de Fortnite se corona como el evento más visto de Twitch
01 Agosto 2019
Durante el fin de semana pasado, Fortnite: Battle Royale pudo celebrar la realización de su primer campeonato mundial, el cual amén de coronar a grandes exponentes jovenes y latinoamericanos entre sus ganadores, se posicionó como uno de los eventos más exitosos de la industria de los Esports, solo en su primera edición.
Por medio de su cuenta de Twitter, el estudio reveló algunos datos interesantes sobre la competencia, que ya es uno de los eventos de esports más vistos de la historia. De acuerdo con Epic Games, cerca de 40 millones de jugadores participaron en las diferentes etapas de la competencia.
Para que las finales de la Fortnite World Cup fueran realidad, primero hubo 10 semanas de etapas clasificatorias donde participaron jugadores de más de 200 países. La popularidad de la competencia hizo que las entradas para las finales se agotaran en poco tiempo.
Uno de los datos más impresionantes está relacionado con el número de espectadores de la Fortnite World Cup, pues su cifra máxima de espectadores concurrentes alcanzó los 2.3 millones en YouTube y Twitch.
Over 40M players participated, 200 qualified, and over 2.3M peak viewers watched live on YouTube and Twitch alone, as we crowned the first ever Fortnite World Cup Champions. https://t.co/mcEbMRbcKN
— Fortnite Competitive (@FNCompetitive) July 31, 2019
La competencia es uno de los eventos de esports más vistos de todos los tiempos. Su éxito sin duda fue mayor, pues Epic Games comentó que dicha cifra no incluye a los fans que vieron el evento desde el juego, en otras plataformas o redes sociales.
Importante…
Fortnite: Battle Royale ha desatado un éxito sin prececdentes en la industria de los videojuegos desde su lanzamiento. El título desarrollado por Epic Games sigue creciendo día a día y sus reportes numéricos no dejan paso a la imaginación.
Según consignó un análisis estadístico publicado por SuperData, compañía de Nielsen, los jugadores de las diversas plataformas de entretenimiento generaron $8.6 MMDD el mes pasado. A pesar de la magnitud de tal cifra, el gasto de los usuarios en las diversas plataformas de entretenimiento disminuyó 6% en comparación con el mismo mes, pero del año pasado.
La mayor parte de este decremento provino de los jugadores de móviles, con un 6% menos, aunque su contribución sigue siendo mayor que las de consolas y la PC en conjunto.
Uno de los títulos bien posicionado en la lista de consolas y de PC es Fortnite, que logró generar alrededor de $203 MDD, contando PC, móviles y consolas, siendo este último el sector que recabó más dinero, al posicionarse como el título que más ganancias obtuvo en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. En segundo lugar quedó FIFA 19, y en tercero Mortal Kombat 11.
Así que ya lo sabes. Te recordamos que Fortnite: Battle Royale está disponible en Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC.
¿Qué te parece a ti? Puedes revisar el trailer oficial del juego, a través del siguiente vídeo a continuación:
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