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Silent Hill Townfall detalla opciones de dificultad y rendimiento

02 Octubre 2026

Konami y el estudio No Code han hecho públicos los parámetros técnicos y de accesibilidad para el esperado Silent Hill: Townfall en PlayStation 5 y PC. La desarrolladora busca ofrecer una experiencia de terror psicológico puro donde la interfaz no entorpezca la inmersión en la densa niebla británica.

El título incorporará de lanzamiento un modo rendimiento optimizado para sostener 60 FPS estables con resolución dinámica fijada en 1440p reescalada a 4K mediante técnicas de reconstrucción temporal. Quienes prefieran priorizar la fidelidad visual podrán activar el modo calidad a 30 FPS nativos con trazado de rayos (Ray Tracing) en iluminación global y reflejos volumétricos.

En el diseño de juego, se confirmó que los jugadores podrán desactivar los marcadores de puzles y las pistas de sonido en la radio estática, recuperando la exigencia deductiva de las primeras entregas de la franquicia. Esta opción alterará la resolución de acertijos complejos en locaciones como la clínica y la farmacia local.

La versión de consola aprovechará al máximo los gatillos adaptativos del mando DualSense para transmitir la resistencia física de los cerrojos y el pulso cardíaco del protagonista ante amenazas invisibles, fijando su estreno global para la campaña de Halloween.