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Microsoft contempla más de 3000 despidos en Xbox

06 Julio 2026

La compañía confirmó una profunda reorganización que también contempla 3.200 despidos hasta 2027, una nueva estructura interna y cambios en la gestión de sus estudios.

Xbox anunció una de las mayores reestructuraciones de su historia. La compañía confirmó que Double Fine Productions y Compulsion Games dejarán de formar parte de Xbox para volver a operar como estudios independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs fueron vendidos a nuevos propietarios, quienes continuarán con el desarrollo de sus proyectos actuales.

La reorganización también incluye una importante reducción de personal. Xbox informó que 3.200 empleados serán despedidos entre 2026 y 2027, de los cuales 1.600 abandonan la compañía de forma inmediata. Sumando los recortes realizados en otras áreas de Microsoft, la cifra total alcanza los 4.800 despidos.

La empresa aseguró que ninguno de los juegos anunciados públicamente será cancelado como parte de estos cambios. Además, indicó que Arkane Lyon continúa evaluando distintas opciones estratégicas, aunque sin confirmar modificaciones en el desarrollo de Marvel’s Blade.

Como parte de la nueva estrategia, Xbox reducirá su estructura organizativa, pasando de hasta 14 niveles jerárquicos a un máximo de cinco, con el objetivo de agilizar la toma de decisiones. Además, Mojang y King pasarán a reportar directamente a la CEO Asha Sharma.

Según explicó la directiva, esta reestructuración busca hacer a Xbox una organización más eficiente sin reducir su apuesta por el desarrollo de videojuegos. La compañía afirmó que mantendrá un fuerte nivel de inversión en contenido, hardware y servicios, pero con un enfoque más disciplinado hacia sus prioridades futuras.