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Revelan nuevos detalles del gameplay de Octopath Traveler 0

08 Septiembre 2025

El nuevo RPG HD-2D promete más de 100 horas de juego, ciudad personalizable y un sistema de combate renovado.

El pasado Nintendo Direct del 21 de julio dejó una de las sorpresas más sonadas del verano: el anuncio de Octopath Traveler 0, la nueva entrega de la saga RPG de Square Enix para Nintendo Switch y Switch 2. Ahora, una entrevista de Famitsu con su productor, Hiroto Suzuki, ha arrojado más luz sobre lo que ofrecerá esta esperada precuela.

¿Qué significa el “0”?

Según Suzuki, el “0” del título simboliza un anillo y un punto de reinicio, aludiendo a una historia que ocurre antes del primer Octopath Traveler. En esta ocasión, el protagonista será totalmente personalizable y tendrá un trasfondo propio, marcado por la búsqueda de venganza y la reconstrucción de una ciudad.

Una historia de más de 100 horas

El productor confirma que la campaña principal durará alrededor de 100 horas, cifra que puede aumentar con el contenido secundario. La narrativa se divide en dos grandes pilares:

  • Reconstruir la ciudad, una mecánica que añade gestión y personalización.
  • Cumplir la venganza del protagonista, con nuevos giros argumentales.

Además, aproximadamente el 30-40% del contenido es totalmente inédito, mientras que el resto se ha mantenido por su alta calidad.

Novedades jugables

Entre los cambios más destacados se encuentra un sistema de combate con ocho personajes: la vanguardia ataca mientras la retaguardia recupera salud y estamina. También se suman habilidades intercambiables y la posibilidad de cocinar en el campamento para obtener ventajas en batalla.

Los compañeros se reclutan durante la aventura o explorando el mundo, y al unirse se convierten en residentes del pueblo, con funciones como agricultura y recolección. La ciudad es completamente personalizable, permitiendo reorganizar casas y personajes al gusto del jugador.

Un RPG que apunta alto

Suzuki destaca que Octopath Traveler 0 contará con doblaje completo en su historia principal, gráficos mejorados en HD-2D y personajes regrabados y redibujados, como el caso de Auguste, con un estilo más realista.

El juego se encuentra en la fase final de desarrollo y Square Enix promete más información en el Tokyo Game Show 2025. Aunque en España llegará sin traducción al castellano y en formato Tarjeta Llave de juego, la expectativa es máxima entre los fans del JRPG.