The Elder Scrolls VI correrá en Creation Engine 3
19 Febrero 2026
Todd Howard confirma el motor gráfico del RPG y admite que su lanzamiento aún está lejos.
The Elder Scrolls VI ya tiene motor confirmado. Todd Howard ha revelado en una entrevista que el esperado RPG funcionará con Creation Engine 3, descartando así el uso de Unreal Engine 5.
El director de Bethesda Game Studios adelantó además que el juego buscará recuperar “el estilo clásico que tanto hemos echado de menos”, en posible referencia a entregas como The Elder Scrolls V: Skyrim o The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Según explicó, Creation Engine 3 es una gran evolución del motor utilizado en Starfield (Creation Engine 2) e integrará nuevas tecnologías que ampliarán sus capacidades. Algunos rumores apuntan incluso a que su estructura será más cercana a la de Unreal Engine en términos técnicos.
Eso sí, Howard volvió a reconocer que el juego se anunció demasiado pronto y que “todavía falta mucho para que esté listo”. Tras siete años desde su presentación oficial, el RPG sigue sin fecha de lanzamiento confirmada.
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