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Un estudio psicológico alerta sobre la “depresión post-juego” tras terminar RPG largos

23 Marzo 2026

Investigadores detectan que terminar juegos de rol muy inmersivos puede generar sensación de vacío, pensamientos recurrentes y bajón emocional en algunos jugadores.

Un reciente estudio publicado en la revista científica Current Psychology ha identificado un fenómeno psicológico relacionado con los videojuegos de rol: la llamada “depresión post-juego”, una sensación de vacío emocional que aparece en algunos jugadores tras terminar títulos muy largos e inmersivos.

La investigación fue realizada por la Universidad SWPS de Ciencias Sociales y Humanidades y la Academia de Ciencias Aplicadas Stefan Batory, con la participación de 373 personas en dos estudios distintos. El objetivo era analizar la sensación emocional que aparece cuando los jugadores terminan una experiencia narrativa muy larga.

Según los resultados, algunos jugadores presentan pensamientos recurrentes sobre el juego, dificultad para aceptar que terminó, necesidad de volver a jugarlo y anhedonia mediática, es decir, menor disfrute de otras formas de entretenimiento. Este fenómeno suele aparecer tras terminar RPG muy largos como Persona 5, Metaphor: ReFantazio, The Witcher 3: Wild Hunt o incluso títulos narrativos como Red Dead Redemption 2.

Los investigadores explican que este fenómeno no es un trastorno clínico como tal, pero sí puede estar relacionado con baja autoestima, depresión previa o dificultades para gestionar emociones, especialmente en personas con tendencia a pensamientos repetitivos.

El estudio concluye que las desarrolladoras deberían tener en cuenta el impacto emocional de los juegos muy inmersivos, mientras que los especialistas recomiendan tomar descansos entre juegos largos, alternar géneros y mantener hábitos saludables para evitar este tipo de bajón emocional tras terminar una gran aventura.