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Microsoft estrenará soporte de teclado y mouse junto a Razer en Xbox One

25 Junio 2018

La versatilidad y todo el confort que ofrece un PC tradicional podría llegar ahora a Xbox One, la última consola de Microsoft que desde sus inicios ha prometido poder ser tan funcional como un computador normal, ofreciendo una excelente potencia gráfica, una buena cantidad de exclusivos y un buen ecosistema como centro multimedia en cosa qué, algunas promesas se les han quedado algo extensas.

Razer en conjunto a Microsoft llevarían el soporte oficial de los teclados y mouse a la consola de sobremesa con un nuevo paquete de desarrollo en el que los diferentes estudios puedan ofrecer más oportunidades en los títulos ya estrenados y por estrenar al momento de seleccionar la jugabilidad que ellos quieran usar, abriendo una brecha de críticas entre la comunidad sobre la ventaja competitiva que esto significaría.

El portal especializado Windows Central, detalló a través de una serie de documentos y reportes en su sitio web que exponen en una conferencia para desarrolladores realizada por la misma compañía a principios de año, el cómo está planeado llevar el soporte de los nuevos periféricos al kit de desarrollo de la consola para que los estudios de videojuegos ya puedan empezar a agregar soporte entre el mediano a largo plazo, según la planificación.

Bajo este nuevo trato sería la compañía Razer, conocida marca de periféricos gamer quien realizaría la venta oficial y producción de los nuevos periféricos que se elaborarían para Xbox One en este nuevo trato en el que aún no se especifican detalles sobre el desarrollo y la ergonomía que éstos llevarán.

A pesar de haberse consignado que se implementarían a mediados de abril de este año, habría ocurrido un retraso en su salida y llegarían a manos de los estudios a finales de año, por lo que aún queda tiempo para poder ver en acción esta nueva funcionalidad agregada que mejoraría y pondría en ventaja a Microsoft.

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