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Estreno multiplataforma de DOOM causa estragos en Xbox

27 Julio 2019

Hace algunos días atrás y sin previo aviso, Bethesda anunció el retorno y estreno automático de la trilogía original de los juegos de DOOM con motivo de la celebración del vigésimo quinto aniversario de la franquicia, en donde expandió a través de todas las plataformas posibles sus primeros juegos, no estando exenta de estragos.

Carios usuarios de reddit, las versiones para Xbox 360 de las 3 entregas en cuestión ya no están disponibles para descargarse directamente del menú de Xbox One con la opción “Listo para instalar”.

No obstante, los jugadores aún pueden descargarlo, aunque el proceso se volvió engorroso. De acuerdo con el usuario de reddit mwoodj, hay varias formas de conseguirlo. Uno de ellos es a través del club de DOOM (1993) o DOOM 2 y escoger la opción “Ver en la Tienda de Microsoft” y ahí se podría encontrar un botón para iniciar la instalación.

Una alternativa más es buscar estas entregas en el historial de las actualizaciones e instalaciones recientes y ejecutarlas desde ahí. Esto permite ver el juego en la Tienda de Microsoft y, si tienes lo tienes, será posible instalarlo desde esta opción.

Importante…

El nuevo título de la franquicia que fue presentando en medio de Quake Con 2018 y donde se reveló varios aspectos de su jugabilidad.

El productor ejecutivo de id Software, Marty Stratton, decidió conversar referente del juego y consignó que planean que este sea el primer juego de la siguiente generación y el último de la generación actual (estilo Grand Theft Auto V o The Last of Us), llevando así a dar el máximo potencial gráfico que las actuales consolas puedan entregar hoy en día.-

«Nuestro objetivo será hacer que se vea así en 4K en PlayStation 4 Pro y Xbox One X, sin sacrificar realmente los 60 cuadros por segundo«, aseguró Stratton en conversación con el portal PCGamesN. La versatilidad del motor permitirá tener una excelente versión para PC y al mismo tiempo llevar el título a la consola de Nintendo.

Stratton aclaró que la última versión del motor es muy escalable, así que no habrá inconvenientes para sacar todo su potencial en las versiones estándar de las consolas de Sony y Microsoft. Por supuesto, esto también incluye a Nintendo Switch, cuya versión seguramente requerirá ajustes adicionales.

Te recordamos que DOOM Eternal está actualmente en desarrollo para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC y Google STADIA.

¿Qué te parece a ti? Puedes revisar el trailer oficial del juego, a través del siguiente vídeo a continuación:

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