Rockstar revela el mapa colosal de GTA 6 y su escala
29 Octubre 2026
El estado de Leonida casi iguala en tamaño a los mapas de GTA IV, GTA V y RDR 2 juntos.
Rockstar Games ha desvelado nuevos detalles sobre la escala colosal de GTA 6. La superficie total del estado de Leonida, que incluye la renovada metrópoli de Vice City y todas sus regiones colindantes, es casi tan grande como las áreas de juego de GTA IV, GTA V y Red Dead Redemption 2 combinadas.
La información, revelada en exclusiva por la revista Edge Magazine, detalla que el mapa duplica la extensión vista en la aventura de Los Santos de 2013. Sin embargo, el equipo de desarrollo subraya que la superficie no es la única métrica relevante, pues el título cuenta con una influencia directa de los sistemas de interacción de RDR 2.
El salto cuantitativo viene acompañado por un orden de magnitud muy superior en interiores explorables y densidad artesanal. Aaron Garbut, colíder del estudio, explicó que cada rincón y callejón ha sido diseñado minuciosamente para ofrecer eventos contextuales únicos y una reactividad sin precedentes para el jugador.
Esta riqueza visual permitirá a los usuarios investigar viviendas y edificios con microrrelatos ambientales completamente independientes. La desarrolladora busca evitar los mundos abiertos genéricos apostando por una arquitectura viva donde la narrativa ambiental de sus protagonistas, Jason y Lucia, cobre protagonismo.
El ambicioso sandbox de la factoría de Rockstar Games se encuentra en su fase final antes del debut comercial. El lanzamiento definitivo está fijado para el próximo 19 de noviembre en las consolas de nueva generación PlayStation 5 y Xbox Series X|S.