Hideo Kojima enfrenta el desafío del «crunch time» en el desarrollo de Death Stranding 2
11 Enero 2025
Crear un videojuego AAA es un proceso titánico, pero los momentos finales del desarrollo llevan esta exigencia al límite. Hideo Kojima, conocido por su enfoque creativo y perfeccionista, ha revelado en X/Twitter que está agotado física y mentalmente mientras Death Stranding 2 entra en su etapa final.
El «crunch time», como se denomina a este periodo, pone a prueba a los equipos con tareas como ajustes finales, corrección de errores y grabaciones. En el caso de Kojima, además de dirigir, debe realizar labores externas como entrevistas, ensayos y discusiones, lo que agrava el desgaste.
A sus 61 años, Kojima admite que este proceso es «increíblemente duro», aunque su ambición sigue intacta. Con un plan de expansión en tres fases para Kojima Productions, el creativo japonés deja claro que no planea retirarse pronto. Mientras tanto, los fans le envían mensajes de apoyo, destacando su dedicación y recordándole la importancia de cuidar su salud.
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