back_d

Highguard se queda sin equipo de desarrollo

12 Febrero 2026

El hero shooter competitivo atraviesa una crisis apenas dos semanas después de su lanzamiento y su futuro es incierto.

Highguard, el shooter multijugador presentado como gran sorpresa en The Game Awards 2025, podría tener los días contados. Según ha trascendido, Wildlight Entertainment habría despedido a la mayoría de su equipo, apenas dos semanas y media después del estreno del juego.

La información salió a la luz a través de Alex Graner, diseñador de niveles del estudio, quien confirmó en LinkedIn que fue despedido junto a “la mayoría del equipo en Wildlight”. También señaló que había mucho contenido inédito listo para lanzarse, pero que ahora queda en el aire.

El título sigue disponible gratis en PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, pero su rendimiento no ha sido el esperado. En Steam acumula reseñas “Mayormente negativas” en español y “Variadas” a nivel global, con críticas centradas en la falta de contenido y problemas de retención. Su pico de jugadores no alcanzó los 100.000 usuarios concurrentes y actualmente ronda los 4.000 diarios.

Wildlight ha reconocido los despidos, aunque asegura que mantendrá un pequeño grupo de desarrolladores para seguir apoyando el proyecto. Sin embargo, la eliminación reciente de referencias a Titanfall y Apex Legends en sus descripciones oficiales y la drástica reducción del equipo alimentan la sensación de que Highguard podría cerrar servidores en cuestión de semanas.