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Rockstar aclaró el malentendido con Red Dead Redemption 2

16 Octubre 2018

Red Dead Redemption 2 entró en polémica hace algunas horas luego de que controvertidas declaraciones de Dan Houser, desarrollador en Rockstar Games asegurara que habían trabajado semanas con hasta 100 horas laborales para terminar el juego a tiempo, algo que no le gustó a los fanáticos y que reabrió un mito en la industria estadounidense.

A través del portal Kotaku, Dan Houser asegura que fue malinterpretado e intentó aclarar la situación ocurrida. «parece que hay una confusión respecto a la entrevista que di a Harold Goldberg«, dijo. «El punto que trataba de tocar en el artículo estaba relacionado con la forma en que se había construido la narrativa y el diálogo para el juego»

Agregó además que después de trabajar por 7 años en el juego, los líderes del equipo de guion, el cual consiste en 4 personas: Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow y Houser, tuvieron como siempre, 3 semanas de trabajo intenso para poner todo en orden. «Lo más importantes es que, obviamente, no esperamos que alguien tenga que trabajar de esta manera«.

Si el juego es de tu interés, recuerda que Red Dead Redemption 2 será estrenado el próximo 26 de octubre para PlayStation 4 y Xbox One.