Las ventas de Marvel Tokon defraudan en su estreno comercial
17 Agosto 2026
El título de lucha no alcanza el medio millón de copias tras sufrir un inicio accidentado en PC por problemas de rendimiento.
Marvel Tokon: Fighting Souls firma un arranque por debajo de lo previsto tras alcanzar 485.000 copias vendidas en su primera semana según datos de Alinea Analytics. La obra desarrollada por Arc System Works prometía un éxito rotundo en PlayStation 5 y PC, pero el discreto desempeño comercial ha dejado una recaudación estimada de 33 millones de dólares dentro del mercado global.
Las críticas vertidas sobre la versión para ordenador han actuado como el principal lastre en las ventas iniciales del proyecto. La edición lanzada en Steam llegó acompañada de severas caídas de fotogramas, fallos de conexión e inestabilidad generalizada. Estos fallos técnicos provocaron una fuerte oleada de devoluciones en la tienda digital y frenaron el impulso del lanzamiento impulsado por Sony Interactive Entertainment.
El descontento de la comunidad no apunta al trabajo de diseño del estudio creador, sino a los requisitos impuestos por la editora nipona. La integración obligatoria de cuentas de PlayStation Network, junto con un software antitrampas intrusivo y herramientas SDK adicionales, redujo drásticamente el rendimiento técnico en compatibles. Múltiples creadores de contenido decidieron abandonar públicamente la versión para ordenador debido a estas complicaciones.
El reparto comercial refleja una clara brecha entre ambas plataformas disponibles. Las ventas en la consola PS5 representaron un 74% del total acumulado en el mercado internacional, mientras que el ecosistema de PC solo aportó el 26% restante. Analistas del sector señalan que el título de peleas podría haber superado con facilidad el millón de unidades vendidas de no haber sido por la mala reputación generada durante sus primeras horas en catálogo.
A pesar de las cifras iniciales, el videojuego conserva un amplio margen de recuperación gracias a su solvente jugabilidad y fidelidad visual. El equipo de desarrollo continúa trabajando contra reloj mediante varios parches de optimización para solucionar la estabilidad en ordenador, mientras planifica la llegada de nuevos luchadores y contenido adicional para reanimar su presencia en el mercado.