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Sea of Thieves recupera jugadores tras polémica con ATLAS

24 Enero 2019

Sea of Thieves es la más reciente entrega que Rare lanzó al mercado junto Microsoft Studios como el inicio de una franquicia totalemente nueva que les permitiera expandir sus horizontes. El título de acción está basado en la exploración marina y la temática pirata que permitía además, permite la interacción aleatoria con jugadores en línea a través de la inmensidad del mar.

El juego recibió especial atención entre los fanáticos, pero no obstante sufrió de un apedreado despliegue que alzó en crítica al juego después de que la falta de contenido y problemas de optimización con la entrega hicieran que muchos usuarios, cómo no, abandonaran el barco.

Ahora, a poco menos de un año de lo sucedido esto parece haberse redimido. Según informa un reporte publicado por PCGamesN, después de todos estos meses y tras los constantes errores que ATLAS ha generado, el título está recuperando cada vez más fanáticos y jugadores gracias a que son más los creadores de contenidos en plataforma como Twitch que han reencontrado su encanto con el juego.

Por medio de un estado de desarrolladores del juego en YouTube, los productores del juego consignaron que la base de jugadores del título, su cantidad de espectadores a través de la transmisión de los fanáticos y las propias ventas del juego han incrementado con creces durante los últimos meses.

Hasta el minuto, son grandes figuras como como Ninja y DrDisRespect las que se perfilan como uno de los creadores más reconocidos de la plataforma de Amazon que actualmente están regresando al juego y que han provocado una nueva reacción ante los fanáticos. ¿Qué te parece esta situación?

Te recordamos que Sea of Thieves se estrenó el 10 de marzo de 2018 a Xbox One y PC como exclusivo de Microsoft Store.

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