Ubisoft mejorará la fluidez de sus juegos en Switch 2
24 Diciembre 2025
Ubisoft confirma que trabaja junto a Nintendo para mejorar la fluidez de los juegos en Switch 2, aprovechando el VRR incluso a 30 FPS tras el buen rendimiento de Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows.
Desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2, Ubisoft se ha posicionado como una de las editoras third-party más activas de la consola. Prueba de ello son los sólidos ports de Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows, que han sorprendido por su rendimiento técnico en el hardware híbrido.
En una entrevista con el medio FRVR, la compañía ha explicado que la clave está en el uso inteligente del VRR (frecuencia de actualización variable). Aunque ambos juegos funcionan a 30 FPS, Ubisoft ha logrado una sensación de mayor fluidez ajustando la tasa de refresco por debajo del umbral estándar de 40 Hz de la pantalla de Switch 2.
Según detalla la propia Ubisoft, el truco consiste en duplicar la presentación de los fotogramas para mantener una salida estable a 60 Hz, mejorando la respuesta del juego sin sacrificar estabilidad. Este sistema ya funciona en el Anvil Engine, motor usado en Assassin’s Creed.
La gran noticia es que Ubisoft está colaborando con Nintendo para que más juegos de Switch 2 puedan beneficiarse de este enfoque, incluso más allá de sus propios títulos. Sumado al futuro crecimiento de DLSS, la editora confía en que la nueva consola ofrecerá juegos cada vez más fluidos y ambiciosos.
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