Bungie despide a 292 empleados y reconoce que Destiny 2 no cumplió las expectativas en los últimos años
26 Junio 2026
El estudio propiedad de PlayStation atraviesa una nueva reestructuración tras finalizar el desarrollo de contenidos para Destiny 2. Los recortes afectan a cerca del 35% de su plantilla y provocan la salida de su máximo responsable.
Bungie, el estudio detrás de la saga Destiny y actualmente parte de PlayStation Studios, ha confirmado una importante ronda de despidos que afectará a 292 empleados a tiempo completo. La medida forma parte de una reestructuración interna motivada por el final del ciclo de contenidos de Destiny 2 y la falta de proyectos avanzados en producción, más allá de varias iniciativas que todavía se encuentran en etapas tempranas de desarrollo.
Según los datos publicados por las autoridades del estado de Washington, los despidos representan aproximadamente un 35% de la plantilla del estudio, que antes de esta reducción contaba con cerca de 850 trabajadores. Además, la reestructuración ha tenido consecuencias directas en la dirección de la compañía, ya que Justin Truman ha abandonado su cargo como máximo responsable de Bungie. Su puesto será ocupado por Poria Torkan, veterano del estudio con más de una década de experiencia.
En un comunicado oficial, Bungie explicó que ya no podía mantener su tamaño actual tras concluir el trabajo principal en Destiny 2. La compañía agradeció la labor de los empleados afectados y aseguró que compartirá más información sobre sus futuros proyectos en otro momento. El estudio también realizó una autocrítica poco habitual al admitir que «Destiny 2 no cumplió las expectativas durante los últimos años», reconociendo el descontento de parte de la comunidad y los resultados por debajo de lo esperado.
Por su parte, PlayStation confirmó que los recortes afectan principalmente al equipo de Destiny, aunque también alcanzan a algunos miembros involucrados en Marathon y a diversos departamentos de Sony Interactive Entertainment que brindaban soporte a las operaciones de Bungie. Hermen Hulst, responsable de PlayStation Studios, señaló que la decisión fue tomada tras meses de análisis sobre las prioridades de desarrollo, los recursos disponibles y el papel que desempeñará Bungie dentro de la estrategia global de la compañía.
A pesar de los despidos, Sony reiteró su compromiso con el estudio y aseguró que seguirá respaldando el desarrollo de Marathon, así como otros proyectos actualmente en incubación. Sin embargo, los informes más recientes apuntan a que Destiny 3 no forma parte de esos planes. La noticia llega apenas unas semanas después de que diversas filtraciones anticiparan una reducción significativa de personal, confirmando uno de los momentos más difíciles en la historia reciente de Bungie.