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Recomiendan a Apple para comprar Activision-Blizzard y entrar a los juegos

07 Febrero 2019

Activision-Blizzard no está viviendo el mejor momento de su carrera. La firma de desarrollo que se cotiza conjuntamente en la bolsa de valores ha estado sufriendo tensos momentos en su organización interna que han aludido, directa e indirectamente tanto a sus principales franquicias, como a sus desarrolladores y fanáticos en diferentes aristas.

Para la compañía, el presente año comenzó quizá como uno de los peores años a nivel mediático, administrativo y financiero para en conglomerado estadounidense Activision-Blizzard, el cual tras ver la salida de más de tres altos ejecutivos en el sector de las finanzas y su separación con el estudio de desarrollo Bungie ha sufrido un resentimiento en el valor de las acciones, amén de un sinfín de críticas por parte de sus propios fanáticos.

Después de superar las primeras cuatro semanas del año, la situación del estudio parece tomar nuevamente un rumbo de continuidad en la hoja de ruta planificada para este año para la compañía, mientras que un analista de una reconocida firma financiera sugiere que debería ser Apple quien invirtiese parte de su capital en la adquisición de la compañía para poder expandir su alcance hacia otros mercados y modelos de negocio.

Según una firma analítica, la compañía detrás de los dispositivos móviles iPhone y Macbook estaría ad portas de sufrir una desaceleración económica a poco más de un año del estreno de sus últimos modelos en el mercado los cuales ya estarían reduciendo sus ventas y que por ende, la gigante multimedia debería ocupar sus excedentes de dinero para invertir en nuevos mercados como Netflix o la misma Activision-Blizzard

Samik Chatterjee afirma que dentro del capital de más de 250 mil millones en efectivo de Apple, la posibilidad de compra de la desarrolladora detrás de Call of Duty o World of Warcraft también es bien vista por JP Morgan puesto que, en el sector de videojuegos, esa compañía está establecida y permitiría a Apple entrar de lleno a la industria aprovechando que la distribución de videojuegos vía streaming está cada vez más cerca.

¿Podremos ver esta situación en el futuro?

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