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Videojuegos violentos tendrán mayores impuestos en Pennsylvania

06 Febrero 2019

Los legisladores de Pensilvania encabezados por el representante Christopher B. Quinn presentaron un proyecto de ley que apunta a colocar un impuesto del 10% sobre los videojuegos violentos vendidos en el estado. Esto se aplicaría a cualquier juego que se considere violento, que podría incluir títulos de esports como CS:GO y Rainbow Six: Siege.

El Proyecto de Ley No. 109 de la Cámara de Representantes apunta a imponer el impuesto a los videojuegos con calificación «para adultos y adultos» como CS:GO, Mortal Kombat y otros vendidos al por menor, además de los impuestos estatales y locales normales. El dinero recaudado del impuesto se destinaría a una Cuenta de Protección Digital para la Seguridad Escolar, cuyo objetivo es mejorar las medidas de seguridad en los distritos escolares de Pennsylvania. Este proyecto de ley se propuso anteriormente en octubre, pero fue anulado en ese momento.

«En los últimos años, los actos de violencia en las escuelas parecen estar ocurriendo con mayor frecuencia y con mayor intensidad», dijo el Representante Christopher B. Quinn (Republicano) en un memorando de septiembre a sus compañeros miembros de la Cámara. «Desde Colorado hasta Connecticut para la mayoría. Recientemente, en Parkland, Florida, los estudiantes han experimentado acciones impensables por parte de compañeros en un lugar que debería promover el aprendizaje y el enriquecimiento, la seguridad y la protección. Un factor que puede estar contribuyendo al aumento y la intensidad de la violencia escolar es el material que los niños ven. Y actuar, en videojuegos «.

«Los estudios han demostrado que jugar videojuegos violentos puede aumentar los pensamientos, comportamientos y sentimientos agresivos tanto a corto como a largo plazo. Los videojuegos violentos también pueden desensibilizar a las personas a ver comportamientos agresivos y disminuir los comportamientos prosociales, como ayudar a otra persona y sentir empatía (la capacidad de comprender a los demás). Mientras más tiempo se exponen los individuos a los videojuegos violentos, es más probable que tengan comportamientos, pensamientos y sentimientos agresivos «.

https://youtu.be/syY-oOq81mE

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