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Bethesda revela el enemigo más poderoso de DOOM: Eternal

26 Julio 2019

Con solo un par de meses antes de que la desarrolladora revele law ventana de lanzamiento del título, DOOM Eternal se hizo presente en QuakeCon 2019.

Marty Stratton y Hugo Martin revelaron cosas muy interesantes del título que tienen que ver con un poderoso enemigo que estará esperando para medir fuerzas con los jugadores y con el nuevo modo batalla.

Durante la realización, los creativos presentaron al Doom Hunter, demonio que desde ya se perfila como el más poderoso en la historia de la serie y prácticamente es una síntesis de los ataques, movimientos y armamento más poderoso que hemos enfrentado.

Después, Stratton y Martin hablaron un poco sobre Battlemode, el nuevo y vertiginoso modo multijugador de DOOM Eternal que enfrentará a un jugador en control del Doom Slayer contra 2 jugadores en control del mismo número de demonios.

Según afirman las declaraciones de los creativos, los 2 jugadores que controlen a los demonios podrán invocar a más enemigos, aunque de nivel inferior, para tratar de acabar con el Doom Slayer, el cual estará en su mayor nivel posible y con el armamento más poderoso a disposición

Importante…

El nuevo título de la franquicia que fue presentando en medio de Quake Con 2018 y donde se reveló varios aspectos de su jugabilidad.

El productor ejecutivo de id Software, Marty Stratton, decidió conversar referente del juego y consignó que planean que este sea el primer juego de la siguiente generación y el último de la generación actual (estilo Grand Theft Auto V o The Last of Us), llevando así a dar el máximo potencial gráfico que las actuales consolas puedan entregar hoy en día.-

«Nuestro objetivo será hacer que se vea así en 4K en PlayStation 4 Pro y Xbox One X, sin sacrificar realmente los 60 cuadros por segundo«, aseguró Stratton en conversación con el portal PCGamesN. La versatilidad del motor permitirá tener una excelente versión para PC y al mismo tiempo llevar el título a la consola de Nintendo.

Stratton aclaró que la última versión del motor es muy escalable, así que no habrá inconvenientes para sacar todo su potencial en las versiones estándar de las consolas de Sony y Microsoft. Por supuesto, esto también incluye a Nintendo Switch, cuya versión seguramente requerirá ajustes adicionales.

Te recordamos que DOOM Eternal está actualmente en desarrollo para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC y Google STADIA.

¿Qué te parece a ti? Puedes revisar el trailer oficial del juego, a través del siguiente vídeo a continuación:

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