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Se anuncia nueva película, Doom: Annihilation

11 Marzo 2019

En un momento particularmente difícil durante el tráiler de la nueva película de acción Doom: Annihilation, el actor Dominic Mafham pronuncia una línea que normalmente sería grave pero, para los fanáticos de la franquicia de videojuegos, debería brindar comodidad: «Abrí un portal al infierno.”

A diferencia de la película Doom de The Rock (2005), las criaturas de pesadilla en este capítulo (que no es una secuela de la primera película) en realidad provienen del infierno. Levantando más del juego original de id Software en 1993, Doom: Annihilation encuentra a un grupo de marines espaciales que responden a una llamada de socorro en una base lunar mariana, solo para descubrir monstruos. Muchos de estos serán eliminados por un Mafham, Amy Manson (Atlantis), Dominic Mafham (Ophelia), Luke Allen-Gale (Dominion) y Nina Bergman (The Car: Road to Revenge) como los soldados.

Universal 1440, el estudio detrás de Doom: Annihilation, tiene un historial particularmente sólido. La película de guerra contemplativa Jarhead probablemente no necesitaba una secuela; ahora tenemos tres de ellos, cortesía de la división local de Universal, y son sofisticadas películas de acción militar. Si la misión de Doom: Annihilation es ofrecer acción y rarezas infernales más cercanas al juego, en lugar de una película de acción de mediados de la década de 2000 llena de estrellas de acción en ascenso en el momento, entonces podría haber un éxito similar.

The Rock´s Doom se hizo famoso por replicar la perspectiva en primera persona del juego del tirador original, pero según Giglio, Annihilation pretende ser un poco más ingenioso al respecto. Los Marines tendrán una pantalla de «heads up» en sus visores, lo que permitirá que la película cambie a la perspectiva de primera persona en lo que el director llama un «homenaje sutil».

«Usaremos la perspectiva en primera persona, pero no como la primera película o por períodos prolongados», dice Giglio. «Si bien Doom es ampliamente conocido por ser pionero en la perspectiva en primera persona, ya no es ‘nuevo’. Así que quería encontrar una manera de darle un guiño, pero no dejar que lo dominara, distraiga o te saque de la película».

https://youtu.be/mDF9CPwSvFA

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