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Mojang habla sobre la ventaja del retraso de Minecraft Dungeons

12 Abril 2020

El impacto del coronavirus también afectó a Mojang al cambiar la fecha de lanzamiento del nuevo juego Minecraft Dungeons. Sin embargo, el productor ejecutivo de Mojang, David Nisshagen, se ha sincerado ahora sobre el retraso.

«No queremos estresar a los equipos durante este tiempo”. El propio directivo además de crear una nueva oficina en su propio hogar, destaca que las condiciones han sido repentinas para todos los trabajadores: «Probablemente podríamos haber logrado llegar a la primera fecha pero habría sido complicado para el equipo y también para los jugadores”.

De esta manera, Nisshagen señala que no podían garantizar un juego bueno y divertido en los plazos acordados antes de que el mundo se sumiera en la crisis. “Aprovechar este pequeño tiempo extra de finalización conseguirá que tengamos un mejor producto final y un equipo más feliz que estará orgulloso de él».