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Google STADIA sigue sin encantar a los grandes de los videojuegos

01 Mayo 2019

Google Stadia es oficialmente la propuesta dentro del mundo de los videojuegos que la gigante del buscador traerá a la industria durante este 2019. La compañía está consciente de los problemas y prejuicios tras los servicios de streaming y hoy su servicio sigue sin encantar a los más grandes estudios.

Fue a través de un reporte publicado por Gamesindustry.biz el que reveló que, durante el reciente informe financiero de Alphabet Inc., Sundar Pichai, director general de Google, habló sobre STADIA y el apoyo de los distribuidores. De inicio, el directivo fue cuestionado respecto a un posible rechazo por parte de las grandes compañías editoras de videojuegos tras la presentación de STADIA y su respuesta fue que no hubo un rechazo como tal pues, simplemente, están siendo cautelosos. En ese sentido, Pichai señaló que esto se debe a que esas compañías están esperando para confirmar el compromiso real que tiene Google con su plataforma de juegos vía stream: «quieren ver nuestro compromiso, que es lo que estamos haciendo, para que ellos trabajen para hacer las inversiones que les corresponden. Es un gran esfuerzo de conjunto y lleva buen camino».

Por otra parte, el directivo de Google se refirió al interés que ha generado STADIA en la industria tras su presentación y consideró que la plataforma tiene todo para ganarse a la gente: «vemos un entusiasmo genuino porque creo que ven la oportunidad de un cambio, un punto de inflexión, pero se dieron cuenta del desafío técnico que esto representa. Sin embargo, una vez que se ponen manos a la obra con la tecnología y luego de ver la experiencia, esta se gana completamente a la gente».

Importante…

Según visualizó un reporte publicado por Tarreo.com, analistas sugieren que en función del precio de servicios como el de PlayStation, la compañía detrás del famoso buscador lanzaría su servicio a un precio exacto de 15 dólares al mes para poder significar una real competencia en el mercado.

El precio es lo más importante. Actualmente los servicios de suscripción de pago de las dos grandes plataformas de octava generación, limitan y segregan a sus jugadores y fanáticos en función del dinero que éstos expendan después de adquirir de por sí, un hardware físico que les permite ejecutar los videojuegos de lanzamiento, siendo éste el principal flanco de críticas desde Google.

La compañía busca de esta manera poder erradicar en parte el mercado de las consolas y su oligopolio que éstas ofrecen en el mercado, liderando así abusivos productos y modelos de negocios que obligan a pagar a los jugadores por cada funcionalidad añadida en un juego.

Te recordamos que «Google Stadia» está actualmente en desarrollo y llegará en algún momento de 2019.

¿Qué te parece a ti? Puedes revisar el trailer oficial del juego, a través del siguiente vídeo a continuación:

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https://youtu.be/HikAuH40fHc

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