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Halo Infinite descarta definitivamente agregar modo Battle Royale

20 Abril 2019

Con la franquicia de Halo oficialmente en camino a PC y desarrollando su próximo exclusivo de consolas, es inevitable pensar que la desarrolladora podría aterrizar a las nuevas modas de los géneros en los videojuegos. Luego de se reavivaran los rumores en torno a la implementación de un modo Battle Royale en Halo Infinite, Frank O’Connor, director de desarrollo de 343 Industries, desmintió los comentarios relacionados.

Es así como según sus palabras, que aunque no pueden hablar del contenido disponible en el lanzamiento de Halo Infinite, si puede asegurar que no habrá un Battle Royale desarrollado por el estudio, lo cual no significa que los jugadores no puedan hacer algo similar gracias a Forge en Halo 5 o Halo: Master Chief Collection: «probablemente puedas hacer tu propio modo Battle Royale en Forge, incluso ahora. Es un modo, no un género y todas las variantes que hay ahora, en mi opinión, son radicalmente diferentes, desde mi perspectiva. Apex y Fortnite, uno se basa en el movimiento y en el mapa, el otro en la construcción y administración de recursos».

Posteriormente, O’Connor insistió de nueva cuenta en que no hay interés por parte de 343 Industries para llevar la experiencia Battle Royale a Halo Infinite, pero están pensando en modos de juego que involucren a muchos jugadores al mismo tiempo: «¿nos interesan los modos sociales con una gran cantidad de cosas? Sí. ¿Específicamente un montón de jugadores en un dirigible lanzados hacia una isla? No. El Battle Royale podría realizarse para cualquiera de los juegos de Halo en Master Chief Collection o Halo 5 con algún contenido y agregados de scripts, porque es un modo de juego, pero tendrá límites basados ​​en cada motor. Lo señalo para que quede claro que es una de las formas en que pensamos sobre las posibilidades de juego en lugar de tomar una sola dirección para un título».

Halo: Reach será la nueva adición a la reconocida Master Chief Collection de la franquicia que llegará como parte de este nuevo conjunto en su próximo despliegue y que, sorpresivamente, será la primera entrega que hará conexión con los jugadores antes de lo que muchos esperaban. El juego llegará este próximo jueves 21 de marzo de 2019 a Steam.

Cabe contextualizar que amén de Reach, la colección conocida como Halo: The Master Chief Collection se compone de Halo 1 Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 con sus modos multijugador completos con contenido adicional. Todos los juegos recibieron mejoras gráficas para su lanzamiento, pero a Halo 2 se le asignó alta definición como en Halo: Combat Evolved Anniversary.

¿Qué te parece a ti? Puedes revisar el trailer oficial del juego, a través del siguiente vídeo a continuación:

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