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Sekiro Shadow Die Twice llegaría con problemas a PlayStation 4

12 Marzo 2019

Desde hace algún tiempo atrás los fanáticos de la acción y las mecánicas de la afamada saga Dark Souls están a la expectativa del despliegue de Sekiro: Shadows Die Twice, la nueva incursión de la desarrolladora detrás de esta afamada franquicia que reporta ahora una mala noticia. El título podría llegar con problemas a PlayStation 4.

Actualmente, el nuevo título es uno de los más esperados y a escasos días de su despliegue comienza a levantar la preocupación del que sería el resurgir de From Software y el desarrollo de las mecánicas que algún día dieron vida a la saga ‘Souls’. Sekiro: Shadows Die Twice revela sus primeros detalles de rendimiento.

Según informa Tarreo.com, el próximo título que llegará a PC y a consolas de octava generación podría ostentar algunos problemas de rendimiento inclusive en las versiones más potentes de cada uno de los dispositivos después de evaluar su rendimiento.

Concretamente, PlayStation 4 Pro demostró apostar por una resolución nativa de 1080p de resolución para la próxima entrega que traería junto consigo una mala optimización en el desempeño. Según comenta el vídeo, la promesa de los 60 cuadros por segundo no podría ser cumplida al menos por el dispositivo de Sony.

Esto representaría en total una oscilación de rendimiento que varía desde 30 hasta los 60 FPS es parte de la experiencia que se pudo detallar en la breve toma de contacto que quedó registrada en la consola y que podría hacer preámbulo al menos del desempeño en consolas del juego, a pesar de las altas expectativas sobre el mismo título.

Apúntalo en tu calendario, te recordamos que Sekiro: Shadows Die Twice llegará oficialmente el próximo 22 de marzo de 2019 a PlayStation 4, Xbox One y PC.

Te dejamos el vídeo análisis original en inglés a continuación. Déjanos un comentario y sigue informándote aquí, en Mundo Games.

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